PHI – Une nouvelle expérience de programmation du Pavillon de Réalité Virtuelle au Luxembourg

Le Festival du Film du Luxembourg 2020 confie son pavillon VR à Phi 

 

Un an après avoir mené la programmation du Pavillon Réalité Virtuelle au Festival du Film du Luxembourg, Phi se voit confier la conception de l’édition 2020.

Déployant toutes ses compétences, Phi présente au public 14 nouvelles oeuvres immersives en tant que commissaire, producteur et scénographe.

 

Remontons à 2019, alors que le rôle de Phi en tant que commissaire était reconnu pour la première fois à l’international, avec une présence remarquée au Festival du Film du Luxembourg. Au sein du Pavillon Réalité Virtuelle, nous avons rassemblé dix oeuvres VR, en assurant aussi la scénographie. Une expérience couronnée de succès puisque à la demande du Festival et du Film Fund Luxembourg, Phi Studio, créateur et producteur d’expériences immersives, prend en charge la totalité de son Pavillon Réalité Virtuelle 2020, cette fois dans un bâtiment plus vaste, à Neimënster. Avec un espace aux nouvelles dimensions et de nouvelles responsabilités, Phi présentera une plus grande sélection d’oeuvres, ainsi qu’un cinéma VR.

«C’est la troisième année consécutive que nous collaborons avec Phi pour la présentation et la production de notre Pavillon VR, dans le cadre du Luxembourg City Film Festival. Leur professionnalisme, leur savoir-faire et leur dévouement nous sont essentiels afin d’offrir le meilleur des oeuvres immersives présentées au public dans un contexte hautement professionnel.»

– Guy Daleiden, CEO Luxembourg Film Fund

Phi démontre son expertise dans le Pavillon Réalité Virtuelle

Dans un esprit de collaboration intégrale et de consultation mutuelle avec le festival du Film du Luxembourg, Phi  a profité de l’occasion pour créer des expériences collectives et immersives toujours plus novatrices.

Soucieux d’entretenir une relation de respect profond avec les créateurs et les lieux de diffusion, l’équipe d’experts de Phi Studio, constituée de designers, de techniciens et de professionnels de la réalité étendue, a chapeauté le projet. Une manière d’assurer une scénographie fluide, en accord avec la vision de l’artiste et la cohérence de l’événement, ainsi qu’une technologie de haute volée. Comme à son habitude, Phi fait en sorte que l’expérience du visiteur débute avant même de porter le casque et se termine après l’avoir retiré. L’immersion se vit autant à l’extérieur qu’à l’intérieur des oeuvres créant un écosystème cohérent tout en liant l’ensemble des créations présentées.

Commissaire chevronné en expériences XR, Phi a rassemblé des oeuvres d’avant-garde explorant l’art, la technologie et les nouvelles formes de narrations, qu’elles soient méditatives, interactives ou participatives.

Parmi les 14 oeuvres présentées, dont plusieurs primées à l’international, on compte The Key de Céline Tricart, lauréate du trophée Storyscapes à Tribeca, et A Linha (The Line) d’ARVORE Immersive Experiences, récompensée au Festival du Film de Venise.

Oeuvres en bref 

  • The Key: Par la réalisatrice acclamée Céline Tricart, oeuvre primée à la Biennale de Film de Venise et au Festival de Film Tribeca en 2019.
  • A Linha: Du réalisateur brésilien Ricardo Laganaro, A Linha a gagnée le prix de la meilleure expérience immersive à la Biennale de Film de Venise en 2019.
  • Sublimation: Par les réalisateurs Karolina Markiewicz et Pascal Piron.
  • 7 Lives: Lauréate du prix Fiction 2019 au VR Arles Festival. Oeuvre de Jan Kounen.
  • Algorithmic perfumery: Première canadienne lors de l’exposition >HUM(AI)N au Centre Phi en 2019, l’installation de Frederik Duerinck défie l’univers de la parfumerie.
  • BattleScar: De Nico Casavecchia et Martin Allais, BattleScar est lauréate du meilleur film d’animation en réalité virtuelle au KLIK à Amsterdam en 2018.
  • Gloomy Eyes: Réalisée par Fernando Maldonado et Jorge Tereso, l’oeuvre a gagné le prix du meilleur « storytelling » à South by Southwest 2019, une sélection officielle à la Biennale de Film de Venise 2019, une sélection officielle à Sundance 2019 et le prix de la meilleure oeuvre en réalité virtuelle au festival d’animation d’Annecy 2019.
  • Gymnasia: Créée et réalisé par Chris Lavis et Maciek Szczerbowski et produite par les Studios Felix & Paul à Montréal et l’Office Nationale du Film du Canada. Sélection officielle au Festival de Film Tribeca en 2019.
  • Spheres: Oeuvre réalisée par Eliza McNitt, Spheres est lauréate du Grand prix du jury lors de la Biennale de Film de Venise en 2018.
  • Cosmos within us: Réalité par Tupac Martir et co-produit par Satore Studio, a_Bahn et Satore Tech. Sélection officielle à la Biennale du Film de Venise en 2019.

Cinéma VR: une programmation éclectique portant sur des évènements terroristes à Chibok en Afrique, la ségrégation noire vécue aux États-Unis, l’ascension de l’Everest, un déferlement de chevaux dans l’obscurité et une unité de combat entièrement constituée de femmes en Irak.

Crédits photo: Travelling While Black (courtoisie de l’artiste), The Key (courtoisie de l’artiste), Gymnasia (Felix & Paul Studios), Spheres (courtoisie de l’artiste), Gloomy Eyes (courtoisie de l’artiste), Ex Anima (Marion Tubiana), Everest (courtoisie de l’artiste), Daughters of Chibok (courtoisie de l’artiste), BattleScar (Frederic Segard), Algorithmic perfumery (Sandra Larochelle), Sublimation(Agnès), Sun Ladies (courtoisie de l’artiste), 7 Lives (courtoisie de l’artiste), A Linha (courtoisie ARVORE)

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PHI

Fondé et dirigé par Phoebe Greenberg à Montréal, Phi est un pôle artistique multidisciplinaire situé au croisement de l’art, du film, de la musique, du design et de la technologie. Tourné vers l’art et les publics de demain, l’organisme couvre le spectre des idées radicales en misant sur l’expérience collective, la responsabilité sociale et la participation de l’auditoire.

Phi englobe le Centre Phi, le Studio Phi, des programmes d’artistes en résidence et la Fondation Phi pour l’art contemporain. Grâce à une programmation éclectique et une prédilection pour la création de contenu, Phi favorise les rencontres imprévues entre artistes et publics.

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