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La réaction du BCTQ au Budget du Québec 2017-2018

Un budget qui accroît et renforce les outils de développement économique de l’industrie audiovisuelle québécoise

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Le BCTQ salue les nouvelles mesures visant à soutenir l’industrie audiovisuelle annoncées hier par le ministre des Finances, M. Leitão, dans le cadre du budget provincial 2017-2018.

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Éligibilité des contenus de réalité virtuelle et augmentée au crédit d’impôt pour les services de production cinématographique ou télévisuelle

Directement issue de son plan d’action et fruit d’un an d’investissement du BCTQ, l’annonce de la mise à jour de l’arsenal fiscal pour les contenus en réalité virtuelle et augmentée va favoriser la croissance des entreprises québécoises, qui bénéficient déjà d’une reconnaissance internationale pour leur grande créativité. Le BCTQ entend maintenir son implication pour l’année à venir, en organisant des missions commerciales et en invitant au Québec des clients internationaux. À terme, l’objectif visé par le BCTQ est la création d’un pôle d’excellence au Québec tel qu’il en existe déjà pour les secteurs des effets visuels et de l’animation ainsi que du jeu vidéo.

 

Baisse du budget minimal admissible aux crédits d’impôt pour services de production

Parmi les points importants des mesures annoncées figure également l’abaissement du budget minimal pour être éligible au crédit d’impôt pour services de production. Pour bénéficier du taux de base de 20 % du crédit d’impôt applicable sur l’ensemble des frais de production admissibles, une production devra désormais comporter un budget minimal de 250 000 $ pour une œuvre unique ou pour l’ensemble d’une série ou d’une mini-série, peu importe leur durée. Cette condition s’applique également au secteur de la réalité virtuelle et augmentée.

 

Mise en place d’un projet pilote pour développer l’enregistrement de trames sonores

Mené de concert avec l’ensemble des partenaires de l’industrie de la musique, le projet de réaliser au Québec des enregistrements de musique destinés à la production audiovisuelle va bonifier l’offre industrielle locale, qui comprend déjà les infrastructures de tournage et la création d’effets visuels, et lui donner un positionnement concurrentiel unique dans le paysage nord-américain.

Grâce à cette initiative, des emplois actuellement inexistants pourront être créés au Québec. Pour les compositeurs, les musiciens, et tout le personnel technique qui graviteront autour de cette activité, il s’agit d’une opportunité sans précédent qui permettra de développer de nouveaux créneaux d’emploi à partir d’une base de talent déjà reconnue à l’échelle internationale.

 

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« Ces mesures sont l’aboutissement d’un travail de longue haleine effectué par le BCTQ en collaboration avec les joueurs-clés de l’industrie depuis plus d’un an, notamment dans les secteurs de l’enregistrement sonore et de la réalité virtuelle et augmentée. Nous sommes désormais les premiers à proposer des mesures fiscales incitatives spécifiquement dédiées au secteur RV/RA qui est en pleine expansion. L’instauration de ces mesures aura des effets structurants pour l’ensemble de l’industrie » souligne Pierre Moreau, président-directeur général du BCTQ.

« Le Bureau est fier du leadership démontré tout au long du développement de ces mesures et salue leurs mises en place par le gouvernement québécois. L’industrie audiovisuelle québécoise pourra poursuivre sa croissance et augmenter son rayonnement au Québec comme à l’international. Merci et bravo aux équipes qui ont travaillé sans relâche à la réalisation de ces dossiers créateurs d’emplois » ajoute M. Moreau.

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D’autres mesures annoncées dans le cadre du budget permettront de renforcer le développement de propriétés intellectuelles et de productions québécoises :
Le nouveau budget comprend également diverses mesures offrant une bonification du crédit d’impôt pour la production cinématographique ou télévisuelle québécoise :

  • La hausse de 8 % à 16 % du taux de bonification pour les productions sans aide publique et sa modulation selon le niveau d’aide publique;
  • La majoration de 8 % à 10 % du taux de la bonification pour effets spéciaux et animations informatiques;
  • L’augmentation de 8 % à 10 % et de 16 % à 20 % des taux de la bonification régionale, selon le type de production.

Ces mesures permettront notamment de soutenir la production québécoise d’animation qui bénéficie d’une forte capacité de rayonnement et d’exportation.

 

Pour consulter le document complet du budget:

www.budget.finances.gouv.qc.ca/budget/2017-2018/index.asp

 

À propos du BCTQ

Créé en 2006, le Bureau du cinéma et de la télévision du Québec (BCTQ) est un organisme sans but lucratif qui contribue au développement et à la compétitivité du Québec comme centre de production multi-écrans de calibre international. En tant qu’agence de développement économique, il a la mission de générer des investissements en territoire québécois en s’appuyant sur des programmes d’incitatifs fiscaux compétitifs, sur le savoir-faire des membres de la filière, la diversité architecturale, la qualité des infrastructures et la capacité de l’industrie à exporter ses produits sur les marchés étrangers.

 

Le budget fédéral 2017 et l’avenir numérique du Canada

 

 

Extraits du Budget fédéral 2017 présenté mercredi 22 mars par le ministre des Finances Bill Morneau

 

« Le monde est de plus en plus interrelié – on s’attend à ce que, d’ici 2021, plus de 4,5 milliards de personnes aient accès à Internet. Ce n’est là qu’un des effets d’un virage mondial vers une nouvelle réalité numérique où, d’ici 2020, il y aura plus de 25 milliards d’appareils munis de systèmes Internet, dont les utilisateurs visionneront chaque seconde un million de minutes de contenu vidéo à l’échelle du réseau. Cette réalité offrira aussi des possibilités économiques d’une valeur estimée à 6,6 billions de dollars par année dans les pays membres du G20.

Pour les Canadiens, ce virage numérique est présent partout. Bon nombre de citoyens vivent déjà dans des « maisons intelligentes » où l’éclairage, la température, la sécurité et les électroménagers sont interreliés, et la promesse des voitures sans chauffeur devient chaque jour plus proche de la réalité.

Dans nos communautés, les appareils reliés à Internet contribuent à façonner nos déplacements quotidiens, avec des feux de circulation « intelligents » qui mesurent et adaptent les intervalles de temps afin d’améliorer la circulation routière. Dans les villes reliées, l’électricité est maintenant distribuée dans des réseaux de stockage d’énergie dispersés et l’énergie tirée des centrales d’énergie solaire, éolienne et géothermique est envoyée là où l’alimentation est nécessaire. Les réseaux d’égouts souterrains reliés pourront détecter les fuites et surveiller le débit d’eau en temps réel, et, sur nos routes et nos autoroutes, nos réseaux de transport offriront des renseignements en temps réel sur le trafic ferroviaire, la capacité de transport et les temps de chargement dans les ports, rendant les chaînes d’approvisionnement plus rapides et plus fiables.

Parallèlement, ces possibilités qui changent le monde présentent des défis à la classe moyenne du Canada et à ceux qui travaillent fort pour en faire partie. À mesure que les industries adoptent en plus grand nombre l’avenir numérique, les travailleurs canadiens auront besoin de nouveaux outils et de nouvelles compétences pour demeurer concurrentiels.

Certains Canadiens sont en outre confrontés à des obstacles à leur pleine participation à l’économie numérique. Afin de s’attaquer à ces fractures numériques, il faut s’assurer que tous les Canadiens possèdent les compétences numériques nécessaires pour être actifs en ligne et qu’ils ont des occasions de le faire. Le budget de 2017 réalise un investissement important afin de relever ces défis, y compris grâce à un accès à Internet abordable, à une formation axée sur les compétences pour les travailleurs âgés, à une formation en codage informatique pour les enfants et à une plus grande accessibilité aux services en ligne pour les personnes handicapées.

Afin d’aider les entreprises canadiennes à réussir dans ce monde nouveau, le gouvernement met l’accent sur l’appui de l’innovation dans le domaine numérique au Canada.

 

COMPÉTENCES, INNOVATION ET EMPLOIS POUR LA CLASSE MOYENNE

Les investissements réalisés dans les budgets de 2016 et de 2017 jettent les bases d’un nouveau plan pour l’avenir numérique du Canada qui aura les objectifs suivants :

  • Faire du Canada un environnement numérique de pointe, un pays où il y a plus de « villes intelligentes » et de communautés reliées, où la recherche et la technologie à la fine pointe favorisent la croissance des entreprises et créent de bons emplois bien rémunérés pour la classe moyenne.
  • Offrir un accès Internet à haute vitesse, de façon à ce que tous les Canadiens, qu’ils vivent en milieu urbain ou rural, puissent faire partie de l’économie numérique.
  • Donner à tous les Canadiens une possibilité réelle de participer à l’économie numérique, tout particulièrement ceux pour lesquels la technologie en évolution peut apporter une aide qui changera leur vie, mais qui peuvent aussi devoir surmonter des obstacles pour y accéder, comme les Canadiens à faible revenu, les apprenants adultes et les Canadiens handicapés.
  • Appuyer un Internet ouvert et transparent, qui souligne la liberté d’innover, de discuter et de perturber, y compris la façon dont nous abordons les questions de neutralité du réseau, de médias et de création de contenus canadiens.

 

Les travaux visant à faire de cet avenir numérique une réalité sont déjà en cours.

 

 

Le Canada en tant qu’environnement numérique de pointe

«Afin d’accélérer le développement d’un plus grand nombre de « villes intelligentes », où les personnes et les endroits sont mieux reliés, où la communication de machine à machine aide à faciliter la circulation routière et à protéger les réseaux d’alimentation en eau, et où les communautés sont mieux en mesure de se préparer aux défis futurs, le gouvernement propose de mettre sur pied l’initiative Défi des villes intelligentes en partenariat avec le Fonds Impact Canada.

Étant donné que les personnes ont besoin de nouvelles compétences et de nouveaux outils pour réussir dans un monde numérique nouveau, le gouvernement investit aussi pour aider les Canadiens de tous âges à trouver de nouvelles possibilités. Entre autres investissements, mentionnons l’enseignement des compétences numériques aux enfants, les programmes d’apprentissage intégré au travail de Mitacs et l’accès amélioré aux bourses d’études canadiennes et aux prêts d’études canadiens.

D’autres investissements pour favoriser la création de supergrappes, attirer et soutenir de nouveaux investissements commerciaux de grande qualité (au moyen du Fonds stratégique pour l’innovation) et appuyer les entreprises innovantes à l’aide de capital de risque, contribueront à assurer l’avenir du Canada à titre de chef de file dans le domaine numérique.

 

Rehausser l’avantage du Canada en matière d’intelligence artificielle

Qu’il s’agisse d’applications de téléphones intelligents qui parviennent à comprendre le langage humain ou de voitures sans chauffeur, l’intelligence artificielle change la façon dont les gens interagissent entre eux et avec le monde. Elle peut générer une croissance économique solide, en améliorant la façon de produire des biens, d’offrir des services et de surmonter des défis comme les changements climatiques.

L’intelligence artificielle offre des possibilités dans de nombreux secteurs, de l’agriculture aux services financiers, créant des occasions pour les entreprises de toutes tailles, que ce soit des entreprises technologiques en démarrage ou les plus importantes institutions financières du Canada.

Un appui public solide aux programmes de recherche et à l’expertise de calibre mondial offerts dans les universités canadiennes a contribué à donner au Canada un rôle de chef de file en matière de recherche sur l’intelligence artificielle et l’apprentissage profond et l’utilisation de ceux-ci. Les idées et les talents canadiens suscitent l’envie partout dans le monde, mais pour profiter des avantages qu’offre l’intelligence artificielle, les activités doivent demeurer au Canada.

Pour maintenir en poste et attirer la crème du talent universitaire, et pour accroître le nombre de stagiaires et de chercheurs de deuxième cycle qui étudient l’intelligence artificielle et l’apprentissage profond, le budget de 2017 propose d’affecter 125 millions de dollars au lancement d’une stratégie pancanadienne en matière d’intelligence artificielle pour la recherche et le talent. Cette stratégie favorisera la collaboration entre les principaux centres canadiens d’expertise situés à Montréal, à Toronto-Waterloo et à Edmonton et positionnera le Canada en tant que destination de calibre mondial pour les entreprises désirant investir dans l’intelligence artificielle et l’innovation. Les entreprises qui souhaitent élaborer et soumettre une proposition de supergrappe d’intelligence artificielle profiteront de cet élargissement de la filière de talents canadiens en matière d’intelligence artificielle.

L’Institut canadien de recherches avancées (ICRA), un chef de file dans le domaine de l’intelligence artificielle, sera chargé d’administrer le financement de la nouvelle stratégie.

 

Internet à haute vitesse pour tous les Canadiens, peu importe où ils vivent

Dans le budget de 2016, le gouvernement s’était engagé à investir 500 millions de dollars afin de déployer un service Internet à haute vitesse dans les communautés rurales et éloignées du Canada. Un nouveau programme, Brancher pour innover, est axé sur l’investissement dans les réseaux de base – les autoroutes numériques qui acheminent le trafic entre les communautés – et un soutien est également offert pour les applications du « dernier kilomètre ». Le processus de demande concurrentiel du programme est ouvert jusqu’au 20 avril 2017.

En 2016, le Conseil de la radiodiffusion et des télécommunications canadiennes (CRTC) a par ailleurs mis à jour ses normes en matière de vitesses minimales du service Internet, et il a annoncé des mesures recommandées pour atteindre son but ambitieux.

Le gouvernement est résolu à collaborer avec le CRTC en vue de coordonner les cibles et d’établir des façons efficaces de les atteindre.

 

Une réelle possibilité de faire partie de l’économie numérique

Les changements technologiques apportent d’immenses possibilités, mais les Canadiens ne sont pas tous en mesure d’accéder aux avantages qui font partie d’un monde numérique en évolution.

En vue de s’assurer que tous les Canadiens peuvent participer pleinement à l’économie numérique et qu’ils peuvent directement tirer parti de ses avantages, le gouvernement investit dans des programmes visant à mieux aider les Canadiens mal desservis.

Parmi ces investissements, mentionnons les suivants : rendre l’Internet résidentiel plus abordable pour les familles à faible revenu, aider les travailleurs adultes à mettre à niveau leurs compétences, et investir dans le développement de nouvelles technologies pour aider les Canadiens handicapés.

 

COMPÉTENCES, INNOVATION ET EMPLOIS POUR LA CLASSE MOYENNE

Un service Internet ouvert, transparent et innovateur

Au cours de la dernière année, la ministre du Patrimoine canadien a consulté les Canadiens sur l’avenir d’Internet et des médias d’information ainsi que sur le rôle du contenu canadien dans un monde de plus en plus numérique.

Le gouvernement croit quant à lui en un environnement Internet ouvert et transparent, qui met l’accent sur la liberté : la liberté d’innover, la liberté d’être en contact avec autrui et la liberté de discuter.

Il s’agit d’un avenir qui doit inclure les entrepreneurs créatifs et les chefs de file culturels du Canada, qui sont des personnes essentielles pour bâtir un Canada inclusif et innovateur. Depuis la publicité et la conception jusqu’à la télévision et à la cinématographie, en passant par la mode et l’édition, les industries créatives du Canada sont aux prises avec un changement rapide et perturbateur, y compris le passage aux technologies en ligne, la poussée vers les nouveaux modèles opérationnels, et la concurrence accrue en raison de la mondialisation. Ces risques sont toutefois accompagnés de la possibilité pour le Canada, et son secteur créatif, de montrer la voie en vue de créer de nouvelles expériences, de nouvelles technologies et de nouveaux emplois bien rémunérés pour les Canadiens.

Au cours de la prochaine année, le gouvernement présentera une nouvelle approche pour assurer la croissance du secteur créatif canadien. Cette approche sera axée sur l’avenir et sur l’offre des meilleurs aspects du Canada dans le monde, plutôt que sur un point de vue protectionniste qui limite la croissance et les possibilités.

En cette ère numérique, le gouvernement est aussi conscient que les industries médiatiques canadiennes, ainsi que les systèmes qui assurent la diffusion et l’échange d’idées, évoluent de manière fondamentale.

Afin de garantir que les Canadiens continuent à profiter d’un Internet ouvert et innovateur, le gouvernement propose d’examiner et de moderniser la Loi sur la radiodiffusion et la Loi sur les télécommunications.

Dans le cadre de cet examen, le gouvernement examinera des questions comme les télécommunications et la création de contenu à l’ère numérique, la neutralité et la diversité culturelle d’Internet, et la façon d’assurer un avenir plus solide aux médias canadiens et à la création de contenu canadien. D’autres détails sur l’examen seront annoncés au cours des prochains mois.

ENCOURAGER L’INNOVATION À L’AIDE DU DÉFI DES VILLES INTELLIGENTES

Les Canadiens qui vivent en milieu urbain font face à un grand nombre de problèmes, qu’il s’agisse de la congestion routière, qui leur fait passer moins de temps avec leur famille et leurs amis, ou de la mauvaise qualité de l’air. Ces problèmes peuvent faire en sorte qu’il soit difficile de profiter de tout ce que les villes ont à offrir.
Des investissements judicieux dans l’infrastructure peuvent contribuer à la résolution des problèmes actuels tout en aidant les villes du Canada à se préparer aux défis à venir.

Afin d’encourager les villes à adopter des approches novatrices en matière d’aménagement urbain, le gouvernement propose de verser à Infrastructure Canada 300 millions de dollars sur 11 ans pour lancer un fonds pour le défi des villes intelligentes.
Dans le cadre de ce défi inspiré d’un concours similaire aux États-Unis, les villes à l’échelle du Canada seraient invitées à élaborer des plans de villes intelligentes, en collaboration avec les administrations locales, les citoyens, les entreprises et la société civile.

Les villes participantes élaboreront des plans ambitieux destinés à améliorer la qualité de vie de leurs résidents, à l’aide d’une meilleure planification urbaine et par la mise en œuvre de technologies propres et numériquement reliées, y compris des bâtiments plus écologiques, des réseaux routiers et des systèmes énergétiques intelligents, ainsi que des connexions numériques évoluées pour les résidences et les entreprises.
Les villes lauréates seront choisies dans le cadre d’un concours national fondé sur le mérite, soutenu par le nouveau Fonds Impact Canada du gouvernemen.

Pour accélérer davantage l’innovation, les secteurs de l’infrastructure et des transports seront aussi admissibles dans le cadre de l’engagement du gouvernement de soutenir les « supergrappes » d’innovation dirigées par les entreprises qui présenteront le plus grand potentiel d’accélération de la croissance économique).

RENFORCER L’INFRASTRUCTURE CULTURELLE ET RÉCRÉATIVE

Les industries culturelles du Canada – de la production télévisuelle ou cinématographique à la danse en passant par les jeux numériques – sont le cœur de nos communautés, en plus d’apporter une contribution importante à l’économie canadienne. Mises ensemble, elles emploient près de 650 000 Canadiens, offrant de bons emplois bien rémunérés pour la classe moyenne, et elles comptent pour environ 3 % du produit intérieur brut du pays.

DES COMMUNAUTÉS CONÇUES POUR L’AVENIR

Plus qu’un moteur économique, les industries culturelles du Canada sont le reflet de l’expérience canadienne, et elles transmettent cette expérience au reste du monde. Elles mettent en valeur la créativité et la diversité canadiennes, renforçant notre compréhension de l’identité canadienne.

Afin d’aider à promouvoir les arts et la culture au Canada, le budget de 2016 a prévu 1,9 milliard de dollars sur cinq ans à l’appui d’institutions culturelles nationales d’importance. Ce financement comprenait également 168,2 millions sur deux ans pour le Fonds du Canada pour les espaces culturels.

Le budget de 2017 propose de prendre appui sur cet engagement en investissant 1,8 milliard de dollars supplémentaires sur 10 ans à compter de 2018-2019. De ce montant, plus de 1,3 milliard seront versés aux provinces et aux territoires dans le cadre d’ententes bilatérales intégrées, selon une base d’affectation prévoyant un montant de base en plus d’un montant par habitant. Cet investissement sera réalisé dans le cadre de la deuxième phase du financement de l’infrastructure sociale.

FONDS DU CANADA POUR LES ESPACES CULTURELS

Afin de construire, de rénover et de mieux équiper les espaces et les carrefours de création qui abriteront la nouvelle génération d’artistes et d’innovateurs, le budget de 2017 propose d’attribuer 300 millions de dollars sur 10 ans au Fonds du Canada pour les espaces culturels. Cet investissement soutiendra le perfectionnement des talents canadiens ainsi que l’entrepreneuriat dans les milieux artistiques et culturels.

Ce nouvel investissement permettra de rassembler les artistes, les entrepreneurs culturels et les organismes dans des espaces communs où ils pourront collaborer et amener leurs idées vers de nouveaux sommets. Le nouvel investissement dans le Fonds du Canada pour les espaces culturels sera centré sur les besoins en matière de construction, de rénovation et d’équipement des espaces et des carrefours de création, ce qui contribuera à stimuler la croissance de l’économie créative du Canada. »

Le BCTQ à Los Angeles : des ambitions encore plus grandes pour le Québec

La mission économique du BCTQ à Los Angeles : Des ambitions encore plus grandes pour le Québec

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C’est avec le sentiment d’avoir fait progresser l’économie créative du Québec que le BCTQ revient de sa mission économique de trois jours à Los Angeles. Une mission organisée en collaboration avec le cabinet du maire de Montréal.

 

La chef de mission, Madame Manon Gauthier, responsable de la culture, du patrimoine, du design, d’Espace pour la vie ainsi que du statut de la femme au comité exécutif de la Ville de Montréal, accompagnait la délégation québécoise regroupant le BCTQ et 13 compagnies.

 

Entre le 6 et le 9 mars, les participants ont rencontré plusieurs décideurs-clés issus des secteurs de la production et des finances à Hollywood avec en tête des objectifs clairs : Présenter l’offre globale du Québec en matière de services d’accueil de la production audiovisuelle, placer à l’avant-scène les secteurs des effets visuels et des effets spéciaux ainsi que de la réalité virtuelle et augmentée et positionner les incitatifs fiscaux compétitifs du Québec. La mission a également permis de faire la promotion de l’impressionnante diversité des propositions architecturales positionnant ainsi le Québec comme l’une des destinations des plus attrayantes pour les producteurs et les directeurs artistiques tout en offrant une garantie d’excellence en matière de services financiers.

 

« La filière audiovisuelle québécoise connaît une forte croissance économique et le BCTQ entend soutenir cette croissance en mettant en place des stratégies de développement structurantes, porteuses de résultats et suscitant l’enthousiasme de la communauté audiovisuelle du Québec. Cette mission, de première importance, nous rend plus fort puisque nous revenons avec un potentiel d’investissements supplémentaires à court terme évalué à 70 millions $ » souligne le président-directeur général du BCTQ Pierre Moreau.

« Je tiens à féliciter l’équipe d’accueil du Bureau qui, à nouveau, a fait preuve d’un très grand professionnalisme et d’une rigueur exemplaire dans l’organisation de cette mission » ajoute Monsieur Moreau.

 

2017, une année qui s’annonce faste pour le Québec

En 2016, 26 productions étrangères ont totalisé 298,3 millions $ en dépenses directes effectuées au Québec.

Avec plusieurs tournages déjà confirmés dont X-Men (20th Century Fox) ainsi que les séries télé Jack Ryan (Amazon Studio et Paramount Television) et The Bold Type (Universal Television), l’année 2017 affiche déjà un résultat impressionnant de 227 millions $ en dépenses directes faites au Québec. Dans un contexte économique stable, le Bureau du cinéma et de la télévision du Québec souhaiterait donc maintenir un rythme de croissance d’environ 30 % par année pour atteindre un total 700 millions $ annuel d’ici 2022.

Le BCTQ tient à remercier Madame Manon Gauthier de la Ville de Montréal ainsi que les compagnies et organismes qui ont participé à cette mission : BUF, CieAR, Globalex, Hybride, MELS, Mr. X, MTL Grandé, la Banque Nationale, Raymond Chabot Grant Thornton, Rodeo FX, la SODEC et 5th Wall.
Enfin, le BCTQ remercie chaleureusement le Consulat général du Canada et la Délégation du Québec à Los Angeles pour leur précieux soutien dans la réalisation de cette mission économique.

 

À propos du BCTQ

Créé en 2006, le Bureau du cinéma et de la télévision du Québec (BCTQ) est un organisme sans but lucratif qui contribue au développement et à la compétitivité du Québec comme centre de production multi-écrans de calibre international. En tant qu’agence de développement économique, il a la mission de générer des investissements en territoire québécois en s’appuyant sur des programmes d’incitatifs fiscaux compétitifs, sur le savoir-faire des membres de la filière, la diversité architecturale, la qualité des infrastructures et la capacité de l’industrie à exporter ses produits sur les marchés étrangers.

Le BCTQ reçoit le soutien de ses partenaires « Prestige » : Banque Nationale, Iatse 514, Technicolor, Miller Thomson, Raymond Chabot Grant Thornton, Hôtel William Gray, Intercontinental, le Ritz Carlton, Corporate Stays, Loews Hôtel Vogue et Hôtel Gault/Monville ainsi que celui des différents paliers gouvernementaux : fédéral, provincial et municipal. Pour toute information supplémentaire, on peut visiter le: https://www.bctq.ca.

Le BCTQ dévoile une vidéo promotionnelle

Le BCTQ dévoile une vidéo promotionnelle pour les secteurs des effets visuels et de la RV / RA du Québec

 

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Le Bureau du cinéma et de la télévision du Québec (BCTQ) est particulièrement fier de présenter la nouvelle vidéo exclusivement dédiée à la promotion des secteurs des effets visuels et de la réalité virtuelle/augmentée du Québec ! Mettant de l’avant plus de 20 productions, la vidéo démontre, en deux minutes seulement et de façon percutante, le talent, la créativité et les avancées technologiques des compagnies québécoises.

 

De Los Angeles à Austin

Cette vidéo a été projetée en primeur à Los Angeles, le lundi 6 mars, devant une centaine de producteurs hollywoodiens et les compagnies d’effets visuels et de réalité virtuelle québécoises participant à l’importante mission économique organisée par le BCTQ, en collaboration avec le cabinet du maire de Montréal.

La vidéo sera également projetée à SXSW au cours des prochains jours dans le cadre de l’opération Planète Québec organisée par le Ministère de l’Économie, de la Science et de l’Innovation et auquel le BCTQ s’est associé pour le volet RV/RA. La délégation québécoise réunira une quarantaine d’entreprises des technologies interactives, des créateurs du cinéma et de la musique.

Ces deux vitrines exceptionnelles font rayonner le Québec sur la scène mondiale et permettent à l’industrie audiovisuelle de se positionner comme l’un des principaux pôles stratégiques d’innovation et de créativité.

 

Le BCTQ tient à remercier le ministère de l’Économie, de la Science et de l’Innovation pour son soutien financier ainsi que les entreprises qui ont collaboré à la réalisation de cette vidéo promotionnelle : 5th Wall, Alchemy 24, Audio Z, Cinesite, D-Box Technologies Inc., Digital Dimension, Framestore, Frima, Hybride, LeclercDumont Inc., MELS, Mikros, Miralupa, MPC Films, MR. X, Ova, Rodeo FX, Squeeze Studio, Starno, Technicolor, UNLTD et Vrvana.

 

 

À propos du BCTQ
Créé en 2006, le Bureau du cinéma et de la télévision du Québec (BCTQ) est un organisme sans but lucratif qui contribue au développement et à la compétitivité du Québec comme centre de production multi-écrans de calibre international. En tant qu’agence de développement économique, il a la mission de générer des investissements en territoire québécois en s’appuyant sur des programmes d’incitatifs fiscaux compétitifs, sur le savoir-faire des membres de la filière, la diversité architecturale, la qualité des infrastructures et la capacité de l’industrie à exporter ses produits sur les marchés étrangers.

Le BCTQ reçoit le soutien de ses partenaires « Prestige » : Banque Nationale, Iatse 514, Technicolor, Miller Thomson, Raymond Chabot Grant Thorton, Hôtel William Gray, Intercontinental, le Ritz Carlton, Corporate Stays, Loews Hôtel Vogue et Hôtel Gault/Monville ainsi que celui des différents paliers gouvernementaux : fédéral, provincial et municipal. Pour toute information supplémentaire, on peut visiter le : https://www.bctq.ca.

Rodeo FX récolte trois prix aux 15e VES Awards pour Game of Thrones

 

Rodeo FX a remporté hier soir à Beverly Hills, en Californie, trois prix dans le cadre des VES (Visual Effects Society) Awards pour son travail dans les productions Game of Thrones.

 

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Les VES Awards soulignent la qualité exceptionnelle des effets visuels à l’international. Cette reconnaissance de la part du plus important organisme professionnel de l’industrie confirme l’engagement de Rodeo FX dans la production d’effets visuels de grande qualité pour le cinéma et la télévision. Encore une fois, l’année 2017 sera vraisemblablement une grande année pour l’entreprise en pleine expansion.

 

« Je suis extrêmement fier de la qualité du travail accompli par notre équipe et je suis ravi que notre travail soit salué par nos pairs de l’industrie. » confie Sébastien Moreau, président de Rodeo FX. « Nous sommes heureux d’avoir contribué au succès de ces projets et les prix reçus ce soir, encouragent toute l’équipe à se surpasser pour continuer le travail sur la saison 7 de Game of Thrones. »

Le studio s’est vu récompensé pour le travail effectué sur Battle of the Bastards, le 9e et le plus mémorable épisode de la saison 6 de Game of Thrones, dans les catégories suivantes :

 

Meilleures simulations (eau, feu, fumée, explosions) dans un épisode, une publicité ou un projet en temps réel

(Outstanding Effects Simulations in an Episode, Commercial, or Real-Time Project)

Game of Thrones – Épisode 9 « Battle of the Bastards »

Bataille de Meereen – Destruction de navires

 

Durant la scène de bataille de Meereen, l’équipe de Rodeo FX s’est chargée de la destruction des navires amarrés dans le port. Cet exercice a représenté tout un exploit, car elle a dû modéliser une version complètement différente du modèle qui avait été créé auparavant pour cette scène. Des voiles, de l’eau et des flammes en images de synthèse complètent la scène, et l’équipe a eu recours à des matte paintings pour combler les détails manquants du décor, comme le ciel, les montagnes à l’horizon et les falaises.

 

Les artistes qui ont reçu le prix au nom de Rodeo FX sont :

  • Thomas Hullin, Superviseur CG et FX (FX pour « effets » en anglais)
  • Dominik Kirouac, artiste FX (spécialisé en effets)
  • James Dong, artiste FX
  • Xavier Fourmond, compositeur (compositor)

 

 

Meilleur environnement créé pour un épisode, une publicité ou un projet en temps réel

(Outstanding Created Environment in an Episode, Commercial, or Real-Time Project)

Game of Thrones – Épisode 9 « Battle of the Bastards »

Ville de Meereen

L’épisode « Battle of the Bastards » atteint son point culminant lorsque le port de la cité de Meereen est assiégé par une flotte de navires. Outre la cité entièrement virtuelle (créée en 3D) avec tous ses édifices et ses éléments de décor modélisés individuellement, Rodeo FX a créé des boulets de canon en flammes catapultés sur des bâtiments, ainsi que de la fumée, des particules, des voiles, de l’eau et du feu en images de synthèse.

 

Les artistes qui ont reçu le prix au nom de l’équipe de Rodeo FX sont :

  • Deak Ferrand, concept artist et matte painter (supervise le bureau de LA)
  • Dominic Daigle, Superviseur environnement
  • François Croteau, matte painter
  • Alexandru Banuta, artiste 3D (set dressing)

 

Meilleurs effets visuels dans un épisode

(Outstanding Visual Effects in a Photoreal Episode)

Game of Thrones – Épisode 9 « Battle of the Bastards »

 

Matthew Rouleau, Superviseur effets visuels chez Rodeo FX, était en nomination avec d’autres membres de l’équipe de GOT :

  • Joe Bauer, Superviseur effets visuels HBO
  • Steve Kullback, Producteur effets visuels HBO
  • Glenn Melenhorst, Superviseur effets visuels chez Iloura (studio australien)
  • Matthew Rouleau
  • Sam Conway, Superviseur en effets spéciaux

 

Lien vers le « making of » de Game of Thrones saison 6: https://www.rodeofx.com/fr/projets/game-of-thrones-saison-6

 

Le studio Rodeo FX faisait également partie des équipes qui ont créé les effets visuels pour Fantastic Beasts and Where to Find Them et Miss Peregrine’s Home for Peculiar Children, qui était également en nomination pour Meilleurs effets visuels dans un long métrage, et Silence, en nomination pour Meilleurs effets visuels de soutien dans un long métrage.

 

Rodeo FX a déjà remporté des prix de la VES pour son travail dans Game of Thrones, saison 5 (2016) et Birdman (2015).

 

À propos de Rodeo FX

Fondée en 2006, Rodeo FX réunit aujourd’hui plus de 350 artistes et professionnels des effets visuels répartis dans ses studios de Montréal, Los Angeles et Québec. L’entreprise a signé des effets visuels primés pour près de 80 longs métrages, dont Arrival, Fantastic Beasts and Where to Find Them, Miss Peregrine’s Home for Peculiar Children, The Legend of Tarzan, Warcraft, et Birdman (primé aux Oscars). Le studio a également remporté des prix VES pour ses effets visuels dans Game of Thrones (2015) et Birdman (2015), ainsi que trois prix Emmy pour son travail sur Game of Thrones (2014, 2015 et 2016). La division publicitaire de Rodeo FX a créé une publicité pour Nike (2016), la vidéo qui présente l’équipe et les joueurs des Canadiens de Montréal à l’ouverture des matchs à domicile, ainsi que la séquence d’ouverture pour le Super Bowl de la NFL présenté sur les ondes de NBC en 2015.

 

Pour obtenir de plus amples renseignements, visitez rodeofx.com

Suite…dévoilement programmation RVCQ2017

SUITE……..DÉVOILEMENT DE LA PROGRAMMATION DE LA 35e ÉDITION DES RENDEZ-VOUS DU CINÉMA QUÉBÉCOIS

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Notre cinématographie résonnera par le biais de pas moins de 340 films, dont 111 premières, sans oublier les 33 événements gratuits qui complèteront cette cuvée 2017.

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DES 5 À 7 EN COMPAGNIE DES ARTISTES ET ARTISANS DE NOTRE CINÉMA

Fidèles à leurs habitudes, les RVCQ ont concocté un programme festif qui plaira à tous les festivaliers ! Dès 17 h, le Bistro SAQ de la Cinémathèque québécoise entamera la soirée du bon pied avec une programmation de tables rondes, de cocktails et autres présentations spéciales.

  • Les deux PRÉLUDES offriront un moment privilégié aux cinéphiles. Le public sera d’abord convié à une discussion animée par Katerine Verebely autour du film LES AFFAMÉS, qui conjugue zombies et paysages luxuriants, en compagnie du réalisateur Robin Aubert, de l’actrice Monia Chokri et de la productrice Stéphanie Morissette. Pour leur part, Alain DesRochers, Patrick Huard et Colm Feore dévoileront à Marie-Louise Arsenault les dessous du tournage explosif du film BON COP, BAD COP 2. Ça promet !
  • Trois TABLES RONDES sont également au programme. Quand le cinéma fait son théâtre explorera la relation à double sens qu’entretiennent le théâtre et le cinéma – si le cinéma se nourrit régulièrement du répertoire théâtral : Juste la fin du monde, King Dave, Elephant Song pour ne nommer que ceux-là, l’inverse est plutôt rare. Pourtant, deux classiques de notre cinéma, Le déclin de l’empire américain et Les bons débarras, ont été adaptés pour les planches. Alain Farah, Michel Marc Bouchard, Frédéric Dubois et Bachir Bensaddek se pencheront sur le sujet.
  • Dans Quand le documentaire flirte avec la fiction, Jean-Pierre Laurendeau, Jean-François Lesage, Jean-François Caissy et Guillaume Fortin entre autres, exploreront une pratique en mutation. Du côté de La question nationale, pas si out que ça, Félix Rose, Simon Beaudry, Francis Legault, Alexandre Chartrand discuteront de la question nationale, en explorant notamment les velléités indépendantistes écossaise et catalane, en suivant le pèlerinage d’un artiste visuel inspiré par la question identitaire et en décryptant l’identité québécoise à travers le symbole du sirop d’érable !
  • Pour la 6e année consécutive, les Rendez-vous proposeront une rencontre entre les réalisateurs finalistes et la jeunesse étudiante québécoise lors du 5 à 7 du PRIX COLLÉGIAL DU CINÉMA QUÉBÉCOIS (PCCQ) 2017. L’événement, animé par Marie-Louise Arsenault sera webdiffusé simultanément sur le site Internet du festival afin de permettre aux étudiants des 54 cégeps participants de poser leurs questions sur les cinq films finalistes qu’ils seront appelés à juger lors des délibérations nationales en mars 2017.

5 à 7

 

 

LES LEÇONS DE CINÉMA

Les festivaliers apprécieront aussi les 5 LEÇONS DE CINÉMA qui leur seront offertes cette année. L’artiste Dominic Gagnon présentera Archéologie de l’Amérique de Trump à travers sa trilogie du Web – RIP in Pieces America, Pieces and Love All To Hell et Big Kiss Goodnight. La directrice artistique André-Line Beauparlant expliquera comment elle façonne des univers en compagnie du réalisateur Stéphane Lafleur, la productrice Kim McCraw ainsi que du directeur artistique Philippe Lord. Le public aura aussi la chance de passer un moment avec l’actrice Anne Dorval. Le cinéaste Podz explorera les dessous du tournage du film King Dave – long plan-séquence de 91 minutes qui parcourt une vingtaine de lieux répartis sur environ 9 km et, finalement, trois pros des effets spéciaux des boîtes montréalaises Rodeo FX et Hybride viendront livrer les secrets du film Arrival, de Denis Villeneuve.

 

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LES SOIRÉES

  • Cette année, le GRAND RENDEZ-VOUS TÉLÉ RADIO-CANADA sera l’occasion de découvrir en primeur les 8e et 9e épisodes de la série Lâcher prise et de discuter avec son équipe : Sophie Cadieux, Sylvie Léonard, Vincent Gagnon, Stéphane Lapointe, Jean-Moïse Martin, Éric Paulhus et Isabelle Langlois.
  • Le GRAND RENDEZ-VOUS FRANCO-CANADIEN présenté par Unis TV, en collaboration avec le Front des réalisateurs indépendants du Canada (FRIC) est de retour pour une 12e année. Le public est invité à venir à la rencontre de ces battants qui gardent notre langue vivante partout au Canada. Il s’agit du cadre idéal pour célébrer le lauréat du Prix de la Meilleure œuvre franco-canadienne et pour souligner les 30 ans du FICFA, Festival international du cinéma francophone en Acadie !
  • Le programme de D.E.S.S. en musique de film de l’UQAM et les Rendez-vous présenteront la clôture de la troisième édition du Concours international de composition de musique de film de Montréal. C’est sous l’égide musicale de la jeune chef étoile Dina Gilbert et de musiciens de l’Ensemble Arkea que seront dévoilés ses lauréats. Une soirée pour célébrer le mariage de passion entre musique et images !
  • Finalement, Ding et Dong, le film qui célébrait son quart de siècle l’an dernier sera mis à l’honneur lors d’une soirée. Le réalisateur Rafaël Ouellet (Gurov et Anna, Camion) propose une lecture publique de ce film culte en compagnie de Monia Chokri, Guillaume Cyr, Martin Dubreuil, Christine Beaulieu, Sonia Cordeau, Guillaume Girard, Ines Talbi et Guillaume Lambert qui se donneront la réplique. Un beau moment pour redécouvrir un grand classique bien de chez nous avec les gags plus que célèbres de cet inénarrable duo !
  • Mentionnons également qu’à la suite du succès de l’an dernier, LE RENDEZ-VOUS GOURMAND est de retour et envahira le Foyer Luce-Guilbeault de la Cinémathèque du 28 février au 3 mars! Espace de mise en valeur des produits québécois, le Rendez-vous gourmand invite les festivaliers à venir déguster le meilleur de notre terroir, avant de s’enivrer d’un grand cru cinématographique. Chocolateries, charcuteries, distilleries et divers vignobles d’ici sauront étonner et donner le goût de consommer local. Il s’agit d’un moment privilégié pour éveiller les papilles du public curieux et épicurien et de leur permettre d’échanger avec des producteurs passionnés.

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LES NUITS RVCQ AU BISTRO SAQ

Pour terminer chaque journée en beauté, les cinéphiles seront invités à faire la fête lors de dix Nuits complètement éclatées, présentées par Canal D, au Bistro SAQ.

  • Pour lancer les célébrations de la 35e édition des RVCQ, les Djs Érik Faulkner, Alfred Borden et le VJ Ben Abdallah transformeront la Cinémathèque québécoise en une véritable boîte de nuit, tout juste après la projection du film d’ouverture, Ça sent la coupe, de Patrice Sauvé.
  • La bande de Rednext Level fera également danser la foule lors d’une nuit toute en musique présentée par CISM. Après le spécial cinéma d’Un show la nuit, spectacle qui s’inspire des traditionnels late-night américains, Karim Ouellet et King Abid prendront d’assaut le dancefloor des Rendez-vous en formule DJ Set. Une excellente soirée en perspective !
  • Le samedi 25 février, les RVCQ proposeront, en exclusivité, la première lecture publique de l’adaptation théâtrale du film PRANK de Vincent Biron.
  • Le lundi 27 février, se sera au tour d’artisans issus de la diversité de se livrer sur leur appartenance au cinéma québécois, grâce à Magnéto, dans Speak white, be white? une soirée saisissante où ces histoires encore jamais racontées seront le fil conducteur d’un spectacle unique en son genre !
  • Le jeudi 2 mars, l’univers sans foi ni loi du Punch Club débarquera avec Ogden Robert Nelson et ses comparses qui proposeront une soirée de street impro toute spéciale à thématique cinéma québécois. Au menu : improvisateurs étoiles, coups bas et digressions. Et pour poursuivre en humour, le vitriolique, mais toujours à l’affût de bonnes références de culture populaire, Jean-Sébastien Girard prendra les commandes d’une soirée cabaret grinçante et déjantée, en hommage au cinéma d’ici et à ses « artisses ». Au courant de ces nuits, le volet mixologie prendra aussi de l’ampleur cette année grâce à une nouvelle collaboration avec la boutique Alambika, ainsi qu’avec Les Charlatans. De belles saveurs à découvrir grâce aux concoctions des mixologues invités, le tout dans l’ambiance conviviale propre aux Rendez-vous !

 

 

LA NUIT BLANCHE | LA NUIT QUI FESSE !

La grande finale des Rendez-vous du cinéma québécois suintera de l’univers grivois de la grande époque du « film de fesses » des années 1970 ! En simultané : la projection de trois « joyaux » de ce genre à l’origine de l’érection d’une véritable industrie cinématographique, et la tenue d’un cabaret… bien décalé. Une soirée complètement déjantée pour émoustiller et faire rigoler le public de la Nuit blanche : maître de cérémonie assurément irrévérencieux, musique sexy et numéros croustillants… Pour public majeur et averti, il va sans dire ! LA NUIT QUI FESSE ! est présentée en collaboration avec Fantasia et la Nuit blanche.

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POUR LES FAMILLES !

Les Rendez-vous invitent également le public à venir passer de bons moments en famille !

Samedi 25 février, le hockey bottines est à l’honneur : 8 équipes de jeunes et moins jeunes s’affronteront lors du TOURNOI DES PAS D’TALENT, un tournoi de hockey bottines pour avoir la chance de jouer un match ultime contre l’équipe des Pas d’talent, formée des artistes du film Ça sent la coupe : Louis-José Houde, Julianne Côté, Émilie Bibeau, Maxime Mailloux, Louis-Philippe Dandenault, Patrick Drolet, Matthieu Simard et Patrice Sauvé. L’animation sera assurée par Michel Lacroix et Pierre Houde. Ça s’annonce épique !

Aussi, le 26 février, le RENDEZ-VOUS POPCORN convie, encore cette année, les familles à une folle journée de cinéma, de jeux et de création ! Au menu : ateliers de création, ciné-bricolage, conte animé, projections spéciales et bien plus ! Petits et grands pourront également rencontrer les artistes : comédiens, auteurs et réalisateurs. L’équipe de 1:54 sera d’ailleurs sur place pour une séance d’autographes pas comme les autres. Ici, le cinéma livre l’envers de son décor et le popcorn éclate à souhait… Pour les enfants de 5 à 105 ans !

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RENDEZ-VOUS PRO DU CINÉMA QUÉBÉCOIS

Présentée du 28 février au 3 mars 2017, la 5e édition du RENDEZ-VOUS PRO se déroulera sous le signe des festivités du 375e anniversaire de la Métropole et aura pour thème « Montréal, centre d’excellence en médias de divertissement ». Créé il y a 5 ans afin d’offrir un lieu de rencontre et un moment de réflexion sur les grands enjeux liés à notre cinéma, le Rendez-vous Pro s’est mué aujourd’hui en un événement décloisonné qui met en valeur le talent des professionnels de différentes sphères de l’industrie des médias de divertissement. On y explorera aussi les enjeux auxquels ils sont confrontés. Cinéma, contenu interactif, webséries, effets visuels et réalité virtuelle sont des secteurs d’excellence en matière de talent au Québec, et le Rendez-vous Pro sera pendant quatre jours le lieu de rencontre de différentes discussions, panels, tables rondes et activités de réseautage. Le Rendez-vous Pro offre également une vitrine aux films québécois sur les marchés internationaux avec l’invitation de plusieurs programmateurs étrangers pour son événement Écrans du Québec, ainsi qu’une occasion unique de tisser des liens avec les professionnels internationaux des médias du divertissement invités.

La programmation, passeport et billet pour le Rendez-vous Pro sont disponibles sur: https://rvcq.quebeccinema.ca/pro.

 

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LES RENDEZ-VOUS ÉCOLOS

Le développement durable et la réduction de son empreinte écologique sont au cœur des valeurs des RVCQ. Afin de demeurer un festival à zéro émission, le transport des invités sera assuré par Communauto – avec leurs véhicules hybrides et électriques – le transporteur officiel des Rendez-vous, ainsi que par VIA Rail. Les festivaliers abonnés au service d’autopartage de Communauto pourront d’ailleurs profiter d’un 2 pour 1 sur les projections régulières du festival. Les festivaliers fréquentant le Bistro se verront offrir des verres de la SAQ ainsi que des verres consignés réutilisables Ecocup. La mise en valeur des produits du terroir québécois est aussi un objectif commun de la SAQ et des RVCQ.

Avec une telle programmation pour sa 35e édition, définitivement, les Rendez-vous, ils ont du bon stock !

PROCUREZ-VOUS VOS BILLETS DÈS AUJOURD’HUI !

Les Rendez-vous du cinéma québécois invitent les cinéphiles à se procurer dès aujourd’hui leurs billets sans aucuns frais de service sur rvcq.quebeccinema.ca. Il est aussi possible de monter un agenda personnalisé sur le site des RVCQ en créant un compte ou en se synchronisant sur Facebook. Les festivaliers peuvent également consulter le catalogue virtuel disponible en ligne et se procurer la grille-horaire du festival, distribuée à travers la métropole sur le réseau de Publicité Sauvage. La grille-horaire sera également distribuée dans l’édition du Journal Métro du 17 février.

 

 LES RVCQ en CHIFFRES

35e édition | Du 22 février au 4 mars (11 jours) | 400 invités (Québec/international) | 340 films (longs métrages de fiction, documentaires, courts métrages de fiction, films d’art et expérimentation, films d’animation, films étudiants) | 111 premières | 8 réalités virtuelles | 33 événements gratuits

Pour tout savoir sur la 35e édition des Rendez-vous du cinéma québécois : #RVCQ2017
Facebook: https://www.facebook.com/QcCinema | site web: |https:// www.quebeccinema.ca
LIGNE INFO-RVCQ
514 292-5853

Hybride porte la vision de Denis Villeneuve pour « Arrival »

Hybride porte la vision de Denis Villeneuve au grand écran pour « Arrival »

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 Hybride, une division d’Ubisoft, est fière d’avoir mis à profit son expertise à la production de plans d’effets visuels pour le tout dernier film du réalisateur québécois Denis Villeneuve, Arrival.

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Le film, entièrement tourné au Québec, raconte l’histoire d’une linguiste recrutée par l’armée pour tenter de décrypter le langage d’une civilisation extraterrestre qui vient de débarquer sur Terre.

 

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Hybride, fournisseur principal

Faisant équipe avec le superviseur des effets visuels Louis Morin, Hybride— fournisseur principal sur ce projet—a produit 245 plans d’effets pour une durée de 25 minutes, incluant la totalité des plans d’extraterrestres que l’on voit dans le film.

 

La contribution d’Hybride se traduit également par la création et l’animation du brouillard et la production de 70 plans de « logogrammes »—la langue écrite utilisée par les extraterrestres pour tenter de communiquer avec les humains. En s’inspirant des esquisses fournies par l’équipe de production, les artistes d’Hybride ont pris en charge les effets de transition de ces mystérieux symboles en jet d’encre qui figurent au cœur de l’intrigue.

« Nous sommes extrêmement fiers de notre participation sur ce film, qui connaît un succès énorme, » affirme Pierre Raymond, président et directeur des opérations chez Hybride. « Il est très motivant de se voir attribuer des mandats où la création figure au centre des effets visuels recherchés. Les effets demandés pour Arrival étaient très ambitieux, et nous sommes très honorés de la confiance que Denis Villeneuve nous a témoignée en nous confiant les scènes clés du film. »

Depuis sa sortie, des représentants de la presse internationale ont qualifié le film de « science-fiction poétique », « réussi », « magnifique, avec une approche mature très intime ».

Arrival, inspiré de la nouvelle Story of Your Life, de l’auteur américain Ted Chiang, met en vedette Amy Adams, Jeremy Renner, Forest Whitaker, Michael Stuhlbarg, Mark O’Brien, Tzi Ma et Abigail Pniowsky. Une production de 21 Laps Entertainment, FilmNation Entertainment, Lava Bear Films production et distribué par Paramount Pictures, le film atterrissait en salle le 11 novembre 2016.

 

Hybride en bref

Hybride, division de Ubisoft, est une société québécoise reconnue pour sa production d’effets visuels numériques de haut niveau pour l’industrie internationale du cinéma et de la télévision. Premier studio de création d’effets visuels numériques au Québec, l’entreprise célèbre son 25e anniversaire cette année.

A l’imposant tableau des contributions d’Hybride à l’industrie du cinéma, figurent plusieurs superproductions d’envergure internationale dont les films à succès Avatar, The Hunger Games Jurassic World, Star Wars: le réveil de la force et Warcraft. Hybride travaille actuellement sur : The Great Wall, Valerian and the City of a Thousand Planets.
https://www.hybride.com

 

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MELS, un joueur clé pour ARIVAL de Denis Villeneuve

MELS, un joueur clé pour le nouveau film de Denis Villeneuve, ARRIVAL

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Reconnu pour son travail auprès de nombreux succès récents au box-office, MELS est fier de sa collaboration et de ses réalisations sur le film ARRIVAL. De la production aux éléments de distribution, y compris les plateaux de tournage, les caméras, l’équipement de plateau, les services de postproduction, le design graphique et les effets visuels, MELS a joué un rôle central créatif et technique en unissant les collaborations des nombreuses personnes et entreprises impliquées.

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Tourné au Québec à l’été 2015 et basé sur la nouvelle primée de Ted Chiang, l’un des écrivains de science-fiction les plus célèbres d’aujourd’hui, l’histoire d’ARRIVAL se déroule autour du débarquement d’embarcations d’extraterrestres sur la planète ainsi qu’autour du linguiste expert (Adams), qui est recruté par les militaires pour déterminer s’ils viennent en paix ou sont une menace. ARRIVAL a été produit par Filmnation Entertainment, 21 Laps Entertainment et Lava Bear Films, et a été dirigé par Denis Villeneuve.

 

Production

 

L’équipe de production a utilisé les caméras et les équipements de MELS. Elle a également choisi de tourner sur les plateaux de tournage de MELS, les seules infrastructures à Montréal à être conçues spécifiquement pour les longs métrages de cette ampleur. Le personnel de MELS a aussi fourni la gestion de tous les supports originaux à la production. Les fichiers d’images et de sons numériques ont été vérifiés, synchronisés, traités et archivés en plusieurs exemplaires afin d’assurer leur intégrité et leur sécurité.

 

Image postproduction

 

MELS était responsable des nombreuses livraisons d’images à destination et en provenance de toutes les sociétés d’effets visuels engagées dans le projet. Pour optimiser le processus de création, l’équipe de recherche et développement de MELS a été mise à contribution en procédant à l’écriture du code qui a permis de conserver les précieuses données caméra pour que les artistes puissent y avoir accès tout au long des étapes de postproduction. Des investissements ont également été réalisés dans la technologie de correction couleur pour répondre aux exigences des méthodes de travail de la production. Au cours des dernières semaines de production, le personnel de MELS a travaillé jours et nuits afin de gérer et assembler toutes les composantes du film à temps pour recevoir l’approbation des directeurs et des producteurs.

 

Son postproduction

Denis Villeneuve a demandé à MELS de mettre sur pied une équipe d’artistes pour travailler sous la supervision de son collaborateur de longue date Sylvain Bellemare. Des artistes éminents de Montréal et de plusieurs pays, notamment le chef mixeur de MELS, Bernard Gariepy Strobl, ont été invités à produire l’environnement sonore de haute qualité nécessaire au film. Pour assurer le succès d’un projet de cette envergure, MELS a investi massivement dans des technologies de pointe, ce qui a permis une plus grande collaboration entre les nombreux artisans.

 

« Je suis extrêmement fier des énormes accomplissements que nous avons réalisés dans le cadre de ce projet audacieux et je constate que Filmnation et Denis Villeneuve ont confié le travail à MELS en raison de leur confiance en la richesse du talent québécois », a affirmé le président de MELS, Michel Trudel.

 

Effets visuels

 

ARRIVAL compte plus de 800 plans d’effets visuels. Le travail a été partagé parmi plusieurs chefs de file montréalais spécialisés en effets visuels. MELS a collaboré étroitement avec le réalisateur pour la conception du générique de clôture ainsi que sur les effets visuels en créant et en intégrant des graphiques dans les moniteurs pour certaines scènes où les représentations visuelles aident les scientifiques à déchiffrer la langue utilisée par les extraterrestres.

 

« MELS a été un véritable partenaire sur le film ARRIVAL, de la préproduction à la livraison finale. Presque toutes les phases de la production et de la postproduction ont été touchées par leurs techniciens hors pair ou par leurs artistes talentueux. Ils ont effectué un travail remarquable pour accomplir tout ce qu’on leur a demandé et ils ont dépassé nos attentes tout au long du processus. J’ai hâte de trouver des occasions de travailler avec eux à nouveau dans un avenir très proche », a expliqué Michael A. Jackman, coproducteur ARRIVAL / viceprésident exécutif, postproduction et distribution mondiale, FilmNation Entertainment

 

À propos de MELS

Membre du secteur Groupe Média de Québecor Média, MELS Studios et Postproduction jouit d’une notoriété considérable dans l’industrie du cinéma. Forte de sa signature – Imaginer, créer, réaliser – et de l’expertise de ses quelque 500 professionnels, l’entreprise offre notamment des services de location de studios et d’équipements, de distribution et de diffusion cinématographique, télévisuelle, Web et sur appareils intelligents. Ses clients peuvent aussi bénéficier de ses services de postproduction, d’imagerie numérique, de conception sonore, de modélisation, d’animation, de matte painting et de compositing. Parmi les nombreux films tournés dans ses installations au cours des dernières années, notons The Walk, Birdman, X-Men: Days of Future Past, The Aviator, The Story of Your Life, Stonewall, Bad Santa 2, Nine Lives, X-Men: Apocalypse et Quantico.

https://mels-studios.com/fr/

 

À propos de Filmnation

FilmNation Entertainment est un important distributeur, financier et producteur de films indépendants et est une destination pour de nombreux cinéastes de renommée mondiale comme Steven Soderbergh, Terrence Malick, Pedro Almodóvar, Woody Allen, Jonathan Glazer, Sofia Coppola, Jeff Nichols, JC Chandor, Rian Johnson, Anton Corbijn, Morten Tyldum, Lenny Abrahamson, Denis Villeneuve et John Lee Hancock, parmi bien d’autres. Depuis sa fondation en 2008 par Glen Basner, un cadre pionnier de l’industrie du cinéma, FilmNation s’est imposé comme un foyer pour le cinéma spécialisé d’envergure mondiale en se concentrant sur un groupe hautement sélectif de cinéastes et de projets qui mettent l’accent à la fois sur l’intégrité créative et le potentiel commercial. FilmNation est constamment classé parmi les distributeurs de films internationaux indépendants les plus importants, est devenu un producteur prolifique et respecté, et ses titres sont parmi les plus encensés par la critique dans l’industrie cinématographique.

MIGS16 et TechnoCompétences joignent leurs forces pour une 2e année

Le Sommet international du jeu de Montréal(MIGS16) et TechnoCompétences organisent des Classes de Maîtres pour nourrir une industrie foisonnante au Québec

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Le Sommet international du jeu de Montréal (MIGS16) et TECHNOCompétences joignent leurs forces pour une seconde année, afin d’offrir encore plus de Classes de Maîtres aux professionnels de l’industrie du jeu vidéo. Celles-ci porteront sur divers enjeux tels l’écriture d’histoires pour des médiums en changement, le pouvoir de la communication efficace, l’intelligence informatique et bien d’autres.

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Serge Landry

Les classes se tiendront les 14 et 15 novembre prochains dans le cadre du MIGS16 au Palais des congrès de Montréal. Les Classes de Maîtres du MIGS16 abordent un contenu technique pointu, permettant aux participants de renforcer leurs compétences. « Le MIGS c’est un accès direct aux experts les plus reconnus de l’industrie ! Nous sommes heureux d’offrir aux professionnels l’opportunité de rencontrer des sommités rarement accessibles de manière aussi individuelle et approfondie », soulève Serge Landry, Directeur du MIGS.

 

Susan O’Connor, une écrivaine primée ayant travaillé sur Far Cry 2, Tomb Raider et Star Wars 1313, Spyros Samothrakis, chercheur en intelligence informatique pour le jeu, et Bartlomiej Waszak, programmeur de jouabilité chez Ubisoft Québec sur des titres comme Assassin’s Creed Syndicate, seront parmi les maîtres présents au MIGS16.

 

 

Le Québec est bon joueur

 

L’industrie du jeu vidéo au Québec est en pleine forme et se démarque des autres secteurs d’activités avec un impact économique représentant 827 millions de dollars reliés aux dépenses d’exploitation du jeu vidéo. Au Québec, cela représente quelques 10 000 emplois directs et indirects dans 230 entreprises et une croissance annuelle de 23,2% au niveau de l’emploi au Québec en jeu vidéo entre 2003 et 2013. Le MIGS se donne comme mission de puiser dans ce pôle de créativité pour permettre à ses 3000+ participants d’avoir un accès privilégié aux meilleurs professionnels de l’industrie 1.

1 SOURCE – Le profil de main-d’oeuvre de l’industrie du jeu 2016 de TECHNOCompétences

 

 

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Rémi Villeneuve

« Soutenir cette croissance suppose un besoin de talent de haut niveau. Par ce partenariat, TECHNOCompétences vise à accélérer le développement des compétences de pointe des professionnels de l’industrie du jeu. Le rôle de notre comité sectoriel dans ce partenariat est d’assurer la pertinence des sujets abordés par la mise sur pied d’un comité d’experts de l’industrie. De plus, le support financier que nous apportons permettra de rendre accessibles ces classes de haut niveau à l’ensemble des studios de jeu du Québec, notamment grâce au remboursement partiel du salaire des participants. TECHNOCompétences est fier de la programmation des Classes de Maitres de l’édition 2016 et désire poursuivre dans cette voie afin de contribuer à rendre la main-d’oeuvre en jeu vidéo québécoise la meilleure au monde! » souligne Rémi Villeneuve, CRHA, gestionnaire initiatives de formation chez TECHNOCompétences.

 

Le programme de Classes de Maîtres offre jusqu’à 118 heures de formation intensive pour un nombre limité de professionnels de l’industrie.

La liste complète des Classes de Maîtres est disponible sur le site web: https://www.migs16.com.

 

 

À propos de l’Alliance Numérique

L’Alliance numérique constitue depuis 2001 le réseau d’affaires de l’industrie du jeu vidéo du Québec. L’Alliance compte parmi ses rangs la gamme complète des développeurs de toutes tailles du secteur du jeu vidéo et du divertissement numérique. L’Alliance agit également à titre d’interlocuteur privilégié de l’industrie auprès des pouvoirs publics. Sa mission est de soutenir la croissance et la compétitivité de ses membres afin de faire rayonner le Québec à l’international en tant que centre d’excellence en création, en production et en diffusion de contenu numérique interactif. Visitez: https://www.alliancenumerique.com.

 

À propos de TECHNOCompétences

Faire du secteur des TIC québécois un chef de file mondial par la qualité de sa main-d’oeuvre représente la vision de TECHNOCompétences, le Comité sectoriel de main-d’oeuvre en TIC. Depuis 1998, TECHNOCompétences est la référence en information sur le marché du travail, participe au développement des compétences de la main-d’oeuvre, valorise les métiers en TIC et contribue au renforcement et à l’amélioration des pratiques en gestion des ressources humaines du secteur. https://www.technocompetences.qc.ca/

Pierre-Mathieu Fortin responsable du RENDEZ-VOUS PRO

PIERRE-MATHIEU FORTIN NOMMÉ RESPONSABLE DU RENDEZ-VOUS PRO

 

 

Québec Cinéma annonce que Pierre-Mathieu Fortin sera à la barre du RENDEZ-VOUS PRO 2017, dans le cadre de la 35e édition des Rendez-vous du cinéma québécois.

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Pierre-Mathieu Fortin

Ayant œuvré en télévision, en cinéma, en passant par l’industrie des jeux vidéo, la publicité et le contenu interactif, Pierre-Mathieu détient un parcours professionnel des plus diversifiés qui sera assurément mis à profit cette année, avec la volonté de cette nouvelle édition à s’ouvrir à l’ensemble des médias de divertissement.

Récemment producteur exécutif de la création chez SIDLEE Studio, il a contribué au développement des webséries de LIBTV, la chaîne de contenu court de Vidéotron, notamment sur la série documentaire J_VDO, sur l’industrie montréalaise du jeu vidéo. Il a œuvré à titre de Chef de la création de contenu original fiction et documentaire pour Radio-Canada, où il a développé les séries Les Chroniques d’une Mère Indigne, En audition avec Simon, Temps Mort, Dakodak, Neuroblaste ainsi que les séries interactives Émilie, Zieuter.tv, RemYx, Le Judas et Disparus. Au fil de sa carrière, Pierre-Mathieu Fortin a collaboré avec certains des plus grands noms de l’industrie, incluant Peter Greenaway, Robert Lepage et Arcade Fire. Il travaille maintenant comme producteur et concepteur indépendant. Il est aussi président de NITROFilms, une entreprise de production télévisuelle et cinématographique.

 

Prix et récompenses

Les projets pilotés par Pierre-Mathieu ont remporté de nombreux prix et récompenses, dont plusieurs Prix Gémeaux ainsi qu’une médaille d’argent au New York Festivals International TV & Film Awards. Il a aussi reçu plusieurs nominations aux Digital Emmy Awards et à SXSW, pour divers projets numériques.

 

RENDEZ-VOUS PRO

Créé pour soutenir la promotion et contribuer au développement des productions d’ici, le RENDEZ-VOUS PRO est le lieu de rencontres et d’échanges entre les professionnels québécois et internationaux, de tous horizons et profils confondus.

« L’arrivée de Pierre-Mathieu Fortin à la tête du Rendez-vous Pro marque un tournant pour l’événement. Désormais ouvert sur l’ensemble des médias de divertissement (cinéma, télévision, numérique, réalité virtuelle, jeu vidéo et effets visuels), le Rendez-vous Pro bénéficiera de sa grande expertise, de son dynamisme contagieux et de son vaste réseau de contacts dans tous ces secteurs. », mentionne Dominique Dugas, Directeur des Rendez-vous du cinéma québécois et de la programmation.

L’édition 2016 du Rendez-vous Pro a accueilli plus de 940 professionnels, incluant 40 invités internationaux, en provenance de 9 pays. La prochaine édition s’annonce tout aussi enlevante!

La 5 e édition du Rendez-vous Pro aura lieu du 1er au 3 mars 2017.

#RVPRO

LEAGUE OF GODS et MOKKO STUDIO

LE LONG MÉTRAGE LEAGUE OF GODS MET EN VALEUR LE TALENT DES ARTISTES DE MOKKO STUDIO

 

Mokko Studio, le pionnier en effets visuels et animation est fier d’annoncer son implication dans le film d’action fantastique League of Gods (Feng Shen Bang) dont la sortie mondiale est assurée actuellement par Sony Pictures.

 

League of Gods

Bénéficiant d’un budget de plus de 75 millions $US League of Gods est reconnu comme l’un des films chinois les plus ambitieux à ce jour. Le film est realisé par Koan Hui et met en vedette les acteurs immensément reconnus Bingbing Fan, Tony Leung, Louis Koo et Jet Li.

 

Implication depuis 2014

Dès 2014, Mokko a agi comme l’un des principaux artisans d’effets spéciaux de ce blockbuster ambitieux. Travaillant en étroite collaboration avec les sociétés de production China Star Entertainment Group et le producteur d’effets visuels John Dietz, Mokko a été de chaque étape de la production du film. Traversant les continents, le studio Mokko installé à Pékin a fourni des services incluant Previs & Postvis, la supervision du tournage sur le plateau et a travaillé sur plus de 350 plans des plus complexes en effets visuels, animation CGI et environnements numériques.

 

L’équipe MOKKO

L’équipe de Mokko était composée de Danny Bergeron (VFX Executive Producer), Thomas Tannenberger (VFX Producer – Canada), Keith Kolder (On-Set VFX Supervisor) et du directeur de création de Mokko Studio Dan Charbit (VFX Supervisor).
Mokko a pris en charge la production des effets visuels et tient à souligner le talent de nombreux collaborateurs montréalais au projet : Raynault Fx, Mikros Canada, BUF Canada, Folks FX et Digital Dimension pour leurs contributions respectives.

 

L’oeuvre

Tiré de The Investiture of the Gods une œuvre de la littérature chinoise du 16e siècle écrite par Feng Chen Yan Yi, League of Gods raconte l’ascension du dictateur King Zhou, assoiffé de sang et de sa concubine fourbe, contraints de livrer bataille à leurs ennemis de toujours Jiang et le général Ji pour la possession de la mythique Épée de Lumière.
Sony Pictures est le distributeur de League of Gods qui a pris l’affiche le 29 juillet partout dans le monde incluant les États-Unis, le Canada et la Chine.

 

À propos de Mokko Studio

Mokko a ouvert ses portes en 2003 avec comme mandat de créer des effets visuels et de l’animation de haut calibre pour le cinéma, la télévision et la publicité. Mokko s’est forgée une reputation enviable comme studio artistique de création numérique et abrite plus de 70 artistes talentueux, passionnés, expérimentés qui travaillent sur des projets d’une qualité exceptionnelle. L’objectif de Mokko est de pousser l’innovation technique et la créativité au-delà des limites pour chacun des projets qu’elle entreprend. Pour plus d’information visitez www.mokkostudio.com

Le BCTQ, un organisme engagé dans la filière audiovisuelle du Québec

À l’Assemblée générale 2016 du BCTQ, des résultats qui confirment l’engagement du Bureau auprès de la filière audiovisuelle du Québec

 

Les membres du Bureau du cinéma et de la télévision du Québec étaient au rendez-vous à l’Hôtel 10 pour l’Assemblée générale annuelle qui se déroulait le jeudi 7 juillet. Le président du Conseil d’administration, Sylvain Lafrance et le directeur général et commissaire national du BCTQ, Pierre Moreau, ont présenté les faits saillants des activités de l’année pour l’exercice financier se terminant le 31 mars 2016.

 

2015, un sommet pour les tournages étrangers au Québec

En 2015, le Québec a accueilli 16 tournages étrangers qui ont généré plus de 313 millions de dollars de dépenses directes faites au Québec. Ces 16 productions, réparties en 12 productions de service et 4 coproductions, représentent plus de 900 jours de tournage et ont permis la création ou le maintien de plus de de 4 800 emplois équivalents temps plein.

FILMS BCTQ

« Ces résultats représentent une hausse de 60 % du total des dépenses directes faites au Québec, une augmentation remarquable, où le taux de change n’est qu’un des éléments venant soutenir une croissance qui s’échelonne sur plusieurs années. Les prévisions pour l’année 2016 sont quant à elles très encourageantes, avec 241 millions de volume d’affaire déjà confirmé et 71 millions de fort potentiel à être réalisés au cours de l’automne qui vient. » souligne Pierre Moreau

 

Consulter le bilan annuel: 

 

Des invités de marque pour le 10e anniversaire du BCTQ

Plusieurs personnalités politiques, dont le maire de Montréal Monsieur Denis Coderre et Monsieur Saul Polo, adjoint parlementaire de la ministre de l’Économie, de la Science et de l’Innovation, étaient présentes au cocktail de l’Assemblée générale annuelle. Lors de son allocution, Monsieur Coderre a profité de l’occasion pour annoncer la nomination de Monsieur Pierre Roy (Astral, INIS Cinemania) à la présidence du comité sur l’industrie du cinéma et de la télévision à Montréal, un comité représentatif des forces vives de l’industrie, où experts se réuniront pour propulser le potentiel unique de Montréal comme centre de production de calibre international.

Le maire Coderre a aussi confirmé qu’il se joindra à la délégation québécoise lors de l’importante mission économique qu’organisera le BCTQ en septembre prochain à Los Angeles.

Coderre

 

 

 

Le BCTQ remercie chaleureusement la SODEC et le Fonds des médias du Canada pour leur contribution financière au cocktail de l’Assemblée générale du BCTQ.

 

Des nouveaux élus au sein du Conseil d’administration

Le Conseil d’administration du BCTQ est particulièrement heureux d’accueillir trois nouveaux membres :

  • Monsieur Martin Picard, directeur principal, administration et financement, Quebecor contenu,
  • Madame Catherine Chénier, directrice du Bureau du développement touristique et des grands événements de la Ville de Québec et
  • Monsieur Christian Lemay, directeur des affaires régionales à IATSE Local 667.
  • Le directeur général de l’AQTIS, Monsieur Jean-Claude Rocheleau a vu son mandat renouvelé pour deux ans.
  • Madame Émilie Dussault, directrice chez MPC occupera le poste de vice-présidente du Conseil en remplacement de monsieur Daniel Bissonnette qui siègera désormais à titre d’observateur.

 

Conférence de Claude Gagnon
photo_claude-gagnon_colorLes membres du BCTQ ont eu le privilège d’assister à une conférence très riche en contenu. En effet, pour l’occasion, le directeur général avait invité monsieur Gagnon, entrepreneur et consultant international dans le secteur du divertissement, à venir présenter un portrait international actuel de l’industrie et ainsi que les nouveaux enjeux de distribution.