XR@annecy : plongée dans les contenus immersifs et le jeu vidéo ! - Huit ans après les premières Œuvres V ...
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XR@annecy : plongée dans les contenus immersifs et le jeu vidéo
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L’École NAD-UQAC déploie une première offre de formation dans la région de l’Estrie
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GGaide au profit de Centraide du Grand Montréal | Achetez votre billet maintenant !
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Le Grand Costumier se tourne vers l’industrie du jeu vidéo avec un nouveau Pôle spécialisé en costumes numériques
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CATAPULTE – RageCure Games remporte le plus important prix de l’industrie canadienne du jeu vidéo
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C’EST DEMAIN! Invitation gratuite – panel sur le financement de l’industrie du jeu vidéo
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La Caravane virtuelle, un événement pour soutenir l’industrie du jeu vidéo du Québec
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220 studios de jeux vidéo québécois s’unissent pour créer La Guilde du jeu vidéo du Québec
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Salle UXdoc des RIDM : réalité virtuelle, webdocs et jeu vidéo du 7 au 19 novembre !
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Bkom Studios accueille un maître de la production de jeux vidéo dans son équipe
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L’appel aux conférenciers de MIGS18 est maintenant ouvert !
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Charles Hamelin, porte-parole du Sommet international du jeu de Montréal
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Jouer dur, un documentaire de MC2 sur l’industrie du jeu vidéo
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ANNÉE RECORD POUR LA 6E ÉDITION DU PIXEL CHALLENGE
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TECHNOCompétences, profil de l’industrie du jeu vidéo 2016
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Jeux indie : en action!
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Jouez au scaphandrier avant la sortie du film le 20 février
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Montréal Game Jam du 23 au 25 janvier à l’ETS
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