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Jeu Vidéo
19 novembre, 2024
SYNTHÈSE – EXPERTS – Découvrez les coulisses du jeu vidéo Two Falls
4 septembre, 2024
Synthèse partenaire de La Guilde du jeu vidéo du Québec
18 juillet, 2024
Squeeze remporte deux Silver Collision Awards!
28 juin, 2024
Double nomination pour Squeeze aux Collision Awards, il est temps de voter!
12 juin, 2024
Pink Triangle Press publie le tout premier rapport rose de l’industrie des écrans
30 mai, 2024
Xsolla et La Guilde renouvellent leur partenariat
24 mai, 2024
Squeeze remporte un Silver Telly Award pour la cinématique du jeu « Invincible: Guarding the Globe »!
24 avril, 2024
XR@annecy : plongée dans les contenus immersifs et le jeu vidéo
22 avril, 2024
« VISITE TON AVENIR ! » : le nouveau projet signé SYNTHÈSE au coeur des studios en création numérique
1 février, 2024
La Guilde est très heureuse d’organiser DemoNights 2024 en partenariat avec Loto-Québec !
31 janvier, 2024
SYNTHÈSE lance la troisième édition d’ARRISTAGE
10 janvier, 2024
Synthèse présente EXPERTS et vous invite à participer à son nouvel appel à projets !
4 décembre, 2023
Retour sur le 23e Gala-bénéfice d’ALLIA
1 novembre, 2023
Du nouveau pour le CDRIN avec une codirection confirmée !
29 août, 2023
SYNTHÈSE – Une rentrée inspirante sous le signe de la créativité et de l’innovation !
19 juillet, 2023
Squeeze s’allie à Ubisoft et dévoile sa nouvelle cinématique!
9 juin, 2023
MIGS PRÉSENTÉ PAR XP GAMING ACCUEILLERA L’INDUSTRIE DU JEU VIDÉO À MONTRÉAL LES 8 ET 9 NOVEMBRE 2023
29 mai, 2023
CAE et La Guilde s’associent pour propulser l’innovation dans l’industrie du jeu vidéo
26 mai, 2023
Squeeze remporte un Gold Telly Award pour sa cinématique Clash Tonight
11 mai, 2023
Développer un projet d’exposition numérique avec CREO
2 mars, 2023
Rendez-vous de La Guilde le 8 mars 2023, présenté par Beenox.
19 janvier, 2023
Prolang devient partenaire de La Guilde du jeu vidéo du Québec
7 novembre, 2022
Allia – l’Alliance des femmes des industries créatives annonce ses lauréat(e)s 2022
25 octobre, 2022
FMC: Valerie Creighton et Mathieu Chantelois prononcent un courageux plaidoyer en faveur de la loi C-11
19 octobre, 2022
MEGAMIGS FESTIVAL du 19 au 22 octobre 2022
19 octobre, 2022
SQUEEZE gâte les fans de CRACKÉ sur les réseaux sociaux
19 octobre, 2022
The Sandbox se joint à La Guilde du jeu vidéo du Québec en tant que membre et partenaire
18 octobre, 2022
SYNTHÈSE, un organisme pour faire face aux enjeux de main-d’œuvre en création numérique
14 octobre, 2022
Edgegap devient partenaire de La Guilde du jeu vidéo du Québec
13 octobre, 2022
L’École NAD-UQAC déploie une première offre de formation dans la région de l’Estrie
23 septembre, 2022
Dix-huit étudiant.e.s décrochent un stage rémunéré en création numérique dans le cadre du concours ARRISTAGE
9 septembre, 2022
SYNTHÈSE – Pôle image Québec présente son Plan stratégique 2022-2025
26 mai, 2022
SQUEEZE remporte un TELLY AWARD!
8 avril, 2022
Vidvad Games vainqueur de la grande finale Catapulte 2022
18 mars, 2022
Découvrez les FINALISTES de la Série Indie Ubisoft présentée par BANQUE NATIONALE
17 mars, 2022
Yellow Brick Games signe une entente de commercialisation avec Private Division
4 mars, 2022
La Guilde du jeu vidéo du Québec remettra plus de 72 000 $ à la CROIX-ROUGE CANADIENNE pour L’UKRAINE
18 février, 2022
Le FMC lance l’édition 2022 de son rapport annuel sur les tendances dans l’industrie des écrans
2 décembre, 2021
Sur le blogue du Fonds des médias – Dans une galaxie près de chez vous
1 décembre, 2021
Série NOUS – MADE : 8 jeux vidéo qui font battre les coeurs
30 novembre, 2021
Soumettez votre projet ! La Guilde lance la deuxième cohorte du Programme de soutien à l’innovation pour l’industrie du jeu vidéo du Québec
26 novembre, 2021
La Guilde du jeu vidéo du Québec renouvelle son partenariat avec Finalta Capital
6 novembre, 2021
SYNTHÈSE au MEGAMIGS 2021 : Mieux comprendre l’univers professionnel des jeux vidéo
15 septembre, 2021
GGaide au profit de Centraide du Grand Montréal | Achetez votre billet maintenant !
20 août, 2021
SQUEEZE obtient une bourse MEGAGRANT d’EPIC GAMES!
4 août, 2021
Nouveau partenariat | Sigma Software
6 juillet, 2021
Le Grand Costumier se tourne vers l’industrie du jeu vidéo avec un nouveau Pôle spécialisé en costumes numériques
16 juin, 2021
Annecy 2021 – L’ONF lance TRAVERSÉES, un jeu d’art génératif en ligne
27 mai, 2021
Squeeze remporte un Telly Award!
25 mai, 2021
CATAPULTE – RageCure Games remporte le plus important prix de l’industrie canadienne du jeu vidéo
20 mai, 2021
Squeeze se refait une beauté !
17 avril, 2021
Conseil des arts du Canada – Plan stratégique 2021-2026
30 mars, 2021
Squeeze et Supercell font équipe une fois de plus sur la bande-annonce des Magic Items pour le jeu Clash Royale
18 mars, 2021
NAD-UQAC conclut une première entente de double diplôme avec son partenaire français l’IIM Digital School
25 février, 2021
Cinq studios indépendants de jeu vidéo en lice pour remporter le plus important prix de l’industrie
27 janvier, 2021
Les Mystérieux étonnants (LME) entament leur quinzième année derrière leurs micros
21 janvier, 2021
KWM – La plus grande agence canadienne de commercialisation de jeux vidéo voit le jour au Québec
14 janvier, 2021
La Guilde – Inscrivez-vous aux ateliers Je suis remarquable
16 décembre, 2020
C’EST DEMAIN! Invitation gratuite – panel sur le financement de l’industrie du jeu vidéo
14 décembre, 2020
Scavengers Studio annonce Season, un voyage à vélo avant la fin du monde
11 décembre, 2020
SQUEEZE collabore à la bande-annonce du jeu SEASON
26 novembre, 2020
Squeeze lance son jeu mobile !
24 novembre, 2020
TURBULENT ouvre un nouveau studio de développement de jeux vidéo à Montréal
2 octobre, 2020
Supercell confie à Squeeze une campagne majeure
30 septembre, 2020
Lancement de SYNTHÈSE – EXPERTS, formation offerte aux membres de la Guilde du jeu vidéo du Québec
25 septembre, 2020
Squeeze au palmarès des Leaders de la croissance de L’actualité
10 septembre, 2020
Invitation à l’Assemblée générale annuelle 2020 de La Guilde du jeu vidéo du Québec
3 août, 2020
31 juillet 2020 | La COVID-19 et l’industrie des écrans
27 juillet, 2020
24 juillet 2020 | La COVID-19 et l’industrie des écrans
28 juin, 2020
BCTQ | Lancement de la nouvelle vidéo promotionnelle du Québec pour attirer les productions étrangères
9 juin, 2020
La Caravane virtuelle, un événement pour soutenir l’industrie du jeu vidéo du Québec
25 mai, 2020
La Guilde du jeu vidéo du Québec, Xn Québec, La Piscine et Zú se regroupent pour apporter un soutien
1 avril, 2020
NOUS | Un Road Trip virtuel avec Marc-André Grondin
28 février, 2020
220 studios de développement de jeux vidéo au Québec s’unissent
24 janvier, 2020
220 studios de jeux vidéo québécois s’unissent pour créer La Guilde du jeu vidéo du Québec
4 décembre, 2019
Turbulent et Cloud Imperium renouvellent leur partenariat de longue date par l’entremise d’un investissement mutuel
27 septembre, 2019
B2tGame rayonne au Unite Copenhagen
7 août, 2019
Le FMC accueille une nouvelle chef de la stratégie dans son équipe de la haute direction
10 mai, 2019
Étude sur l’industrie de la créativité numérique du Québec
25 avril, 2019
L’école secondaire Lester B. Pearson rejoint le programme de concentration compétitive en sport électronique !
4 avril, 2019
Académies Esports annoncent le retour de leurs camps de jour en esports
27 mars, 2019
Streamers : Une websérie documentaire qui plonge au cœur d’un phénomène mondial : le streaming de jeux vidéo
19 mars, 2019
Le FMC annonce des investissements de plus de un million de dollars avec le Danemark et la Nouvelle-Zélande
15 mars, 2019
Webdiffusion sur les changements aux programmes du FMC pour l’exercice 2019-2020
14 mars, 2019
Le MEGA et le MIGS unissent leurs forces!
13 janvier, 2019
Effects 2019 est annoncé ! L’appel aux conférenciers et les billets super-lève tôt sont disponibles
15 novembre, 2018
Me Orélie B. Landreville du cabinet d’avocats Dunton Rainville
11 novembre, 2018
Expertise en droit de l’immigration dans le secteur du film, de la télévision, du théâtre et de la radio
1 novembre, 2018
Le 2e Forum de consultation pour les industries culturelles et créatives
29 octobre, 2018
Bureaux de production à louer – secteur Plateau Mont-Royal
11 octobre, 2018
L’École NAD de l’UQAC s’installe au Quartier des spectacles
19 septembre, 2018
Émilie Bibeau et Laurent Paquin vous invitent à célébrer la culture du 28 au 30 septembre
14 septembre, 2018
La Capitale-Nationale : plus de productions télé, moins de cinéma
30 août, 2018
Le FCVQ transforme la Place D’Youville en super salle de cinéma extérieure !
22 août, 2018
Bkom Studios accueille un maître de la production de jeux vidéo dans son équipe
20 juillet, 2018
Jeux vidéos : Missions à Busan et Tokyo du 13 au 22 septembre 2018 !
7 juin, 2018
CRÉATION DU PÔLE SUR LES DONNÉES MASSIVES EN CULTURE
25 avril, 2018
Découvrez le nouveau Comité du Programme du MIGS18 !
22 avril, 2018
Le projet de parc interactif UGO multiplie les marques de reconnaissance
17 avril, 2018
Pixel Challenge 2018, un événement totalement réussi qui prend de l’ampleur!
13 avril, 2018
Création du pôle de la créativité numérique, union de grands joueurs de l’industrie
4 avril, 2018
L’appel aux conférenciers de MIGS18 est maintenant ouvert !
27 mars, 2018
Pixel Warpzone : une fête en l’honneur des jeux vidéo avec missharvey!
27 mars, 2018
PIXEL CHALLENGE 2018 : Une ligue majeure dans le divertissement numérique
1 mars, 2018
Le FMC annonce les projets médias numériques Canada-Danemark financés
19 février, 2018
Viens propulser ta carrière au Pixel Challenge!
17 février, 2018
6e édition du festival Montréal joue : plus de 300 activités ludiques
16 février, 2018
FMC – 3 projets médias numériques Canada-Allemagne financés
13 février, 2018
Le billet d’Isabelle Cayer, DG du CDRIN dans le bulletin de février 2018
5 février, 2018
FMC VEILLE – La recherche d’un contre-pouvoir aux géants du web!!
26 janvier, 2018
PORTES OUVERTES À L’ÉCOLE NAD, CE SAMEDI 27 JANVIER, DE 12H À 16H
13 décembre, 2017
Floor Kids, un nouveau jeu de Breakdance en démonstration au MIGS 2017
11 décembre, 2017
Lancement en ligne de Merci de jouer (ONF), un documentaire interactif
25 novembre, 2017
Jouer dur : quand le jeu devient la réalité
24 novembre, 2017
Charles Hamelin, porte-parole du Sommet international du jeu de Montréal
18 novembre, 2017
Jouer dur, un documentaire de MC2 sur l’industrie du jeu vidéo
17 novembre, 2017
Funkadelichik aux Rendez-vous d’affaires et coproduction France-Canada
9 novembre, 2017
Lancement de ARTSTATION MEDIA hier soir au CEIM
31 octobre, 2017
Lancement du documentaire CULTURE COSPLAY de Jean-Philippe Brochu
20 octobre, 2017
MIGS17 – Les ateliers d’experts + nouveaux conférenciers annoncés
17 octobre, 2017
MIGS17: Conférenciers + Classes de Maître du 11 au 13 décembre 2017
23 septembre, 2017
Quoi de neuf au MIGS17 + conférenciers principaux
18 septembre, 2017
MIGS 2017 annonce des principaux conférenciers !
4 août, 2017
MIGS 17 annonce ses partenariats avec le FMC et Export Québec !
11 juillet, 2017
Le FMC publie la mise à jour de son Rapport sur les tendances 2017
5 juillet, 2017
Aire commune – Oasis Urbaine, un tout nouvel espace de travail
6 juin, 2017
STEVE COUTURE DEVIENT PRÉSIDENT DE PIXEL QUÉBEC
12 mai, 2017
Tournage de Streamers, une expérience documentaire en temps réel sur le phénomène Twitch
12 avril, 2017
Le BCTQ présente un plan ambitieux pour le secteur audiovisuel québécois
11 avril, 2017
FRIMA ANNONCE LE DÉPART DE STEVE COUTURE
9 avril, 2017
ANNÉE RECORD POUR LA 6E ÉDITION DU PIXEL CHALLENGE
3 avril, 2017
MIGS 17 – Appel aux conférenciers + réservez les dates
31 mars, 2017
6e Pixel Challenge à Québec du 6 au 8 avril 2017
31 mars, 2017
Ville de Québec – Annonce des nouveaux projets retenus en 2017
29 mars, 2017
La réaction du BCTQ au Budget du Québec 2017-2018
29 mars, 2017
QUAN WEN SE JOINT À CONNECTION EVENTS
23 mars, 2017
Franc succès du Forum Culture + Numérique, première édition
23 mars, 2017
Le budget fédéral 2017 et l’avenir numérique du Canada
16 mars, 2017
Squeeze lance MOOV, premier studio de capture de mouvement à Québec
15 mars, 2017
Le BCTQ à Los Angeles : des ambitions encore plus grandes pour le Québec
26 février, 2017
À la relâche scolaire, rendez-vous à Montréal joue !
1 novembre, 2016
Fonds des médias – Balises compatibles avec ADOBE
28 octobre, 2016
MIGS16 et TechnoCompétences joignent leurs forces pour une 2e année
25 octobre, 2016
Studio BEENOX et Call of Duty, édition remastérisée
20 octobre, 2016
Pierre-Mathieu Fortin responsable du RENDEZ-VOUS PRO
20 octobre, 2016
Mission Médias 2016 – rencontres d’affaires
11 octobre, 2016
Québecor Contenu élargit son offre en s’alliant à Endemol Shine International
16 septembre, 2016
Le MIGS16 – Votre accès privilégié aux experts du jeu vidéo
1 septembre, 2016
Tapis rouge pour Cracké à Québec
8 juin, 2016
TECHNOCompétences, profil de l’industrie du jeu vidéo 2016